Format : Atelier

Création collective d’un jeu de cartes à utiliser au quotidien ou dans nos ateliers

Animé par : Camille Cohignac

Participants : 25

Au prétexte de créer collectivement un livrable, l’atelier avait pour vocation d’échanger à propos des pratiques des UX designers, de découvrir un outil très peu connu - les cartes de stratégies obliques - et d’imaginer de nouvelles pratiques. Pendant une heure, plusieurs groupes ont bûché sur la création d’un set de cartes pour apporter un oeil neuf à nos pratiques et nos interfaces. L’atelier a résulté sur une matière qui donnera lieu à un jeu de cartes à télécharger et imprimer pour les designers et autres travailleurs créatifs !

Pourquoi as-tu proposé un atelier ? Qu'en as-tu pensé ? Qu'en retiens-tu ? Qu'as-tu appris ou découvert ?

L’objectif de l’atelier était de finir la journée en profitant d’être tous réunis pour sortir de l’atelier avec un livrable, et la construction collective d’un outil qui pourra servir à tous.
Je suis arrivée peu sûre de l’intérêt et de la pertinence du jeu mais finalement ça valait vraiment le coup car la réunion des cerveaux donne toujours un résultat au delà de l’imaginable :) et c’est bien là le principe !

Pourquoi as-tu proposé un atelier ? Qu'en as-tu pensé ? Qu'en retiens-tu ? Qu'as-tu appris ou découvert ?

L’esprit humain est puissant ! Un peu de pratique, un peu d’imagination et des jeux efficaces et ludiques sont nés pendant notre atelier ! L’idée était de montrer aux participants qu’il est possible de travailler en s’amusant et qu’ils peuvent eux-mêmes construire des ateliers sur mesure avec des outils simples. Le gros plus de l’atelier était le partage des jeux entre tous les participants : nous sommes tous repartis avec des éléments ludiques et faciles à mettre en place pour nos prochains ateliers !

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