Format : Atelier
Détourner les jeux de société pour l’expérience utilisateur
Animé par : Emmanuelle MARÉVÉRY, Carole LAIMAY
Participants : 37
Les participants de l’atelier devaient choisir un jeu de société et le détourner afin qu’il puisse servir dans l’animation d’ateliers dans un cadre professionnel. L’atelier s’articulait en 3 phases :
Pourquoi as-tu proposé un atelier ? Qu'en as-tu pensé ? Qu'en retiens-tu ? Qu'as-tu appris ou découvert ?
L’esprit humain est puissant ! Un peu de pratique, un peu d’imagination et des jeux efficaces et ludiques sont nés pendant notre atelier ! L’idée était de montrer aux participants qu’il est possible de travailler en s’amusant et qu’ils peuvent eux-mêmes construire des ateliers sur mesure avec des outils simples. Le gros plus de l’atelier était le partage des jeux entre tous les participants : nous sommes tous repartis avec des éléments ludiques et faciles à mettre en place pour nos prochains ateliers !
Atelier précèdent : Les règles de l’animation de groupe
Atelier suivant : Diagramme café dans le jeu vidéo
---
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi
quand il n'y aura plus aucune place,
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
à tous nos sponsors
à tous nos sponsors
à tous nos sponsors
sponsor ARGENT
sponsor ARGENT
sponsor ARGENT
sponsor BRONZE
sponsor BRONZE
sponsor BRONZE
à nos partenaires
à nos partenaires
à nos partenaires
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Flupa est l'association des professionnels de l'experience utilisateur,
son objectif est la promotion de l’UX Design via la création d’évènements
et notamment les UXdays et l'UXcamp
Flupa est l'association des professionnels de l'experience utilisateur,
son objectif est la promotion de l’UX Design via la création d’évènements et notamment les UXdays et l'UXcamp
Site web : Sébastien L'Hoste + graphisme : Marie Grujard
Site web : Sébastien L'Hoste
+ graphisme : Marie Grujard
feedback
Témoignages des participants
0 feedback