Format : Discussion
Jeu de plateau UX design avec mise en pratique de la méthodologie Design Thinking
Animé par : Mickaël BERNARD
Participants : 25
Notre jeu met à l’épreuve les capacités de chaque participant à travailler en mode projet, à collaborer et à communiquer en équipe, et à réagir vite dans la gestion d’imprévus. Le jeu se décomposait en trois phases :
Les équipes bouillonnantes d’idées, dessinent, échangent et s’entrainent à l’oral pour présenter leur projet. Par un système de reward à chaque étape du jeu, les équipes peuvent acheter du temps de paroles supplémentaire. Chaque équipe fait son passage de présentation pendant que les autres écoutent et préparent leurs questions, pour ensuite soumettre à votation chaque performance.
L’équipe avec le plus de votes gagne la partie et se voit récompensée.
Pourquoi as-tu proposé un atelier ? Qu'en as-tu pensé ? Qu'en retiens-tu ? Qu'as-tu appris ou découvert ?
Avec notre atelier, nous voulons promouvoir le méthodologie design thinking. De la même manière, nous voulons transmettre l'image de l’entreprise Rakuten Aquafadas, qui s’inscrit dans la démarche d’amélioration de l’expérience utilisateur et des processus de design de nos solutions logicielles.
L’évènement Flupa UXCamp propose un environnement stimulant et rempli d’opportunités pour rencontrer des professionnels inspirants, pour échanger avec de personnes enthousiastes et ouvertes à partager leurs expériences et leur savoir. L’atelier a été vraiment stimulant et stressant en quelque sorte. En effet, créer des fiches personae, innover par le brainstorming et pitcher en moins d’une heure relève du défi !
Beaucoup d’efforts ont été déployés pour la réalisation de cet atelier et la bonne synergie en équipe a marqué le succès de notre activité. Nous sommes très satisfaits de l’effervescence qu’il a pu susciter auprès des participants du Flupa UX BootCamp.
Atelier suivant : Le pourquoi, ADN de tout projet qui a du sens
---
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi
quand il n'y aura plus aucune place,
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
à tous nos sponsors
à tous nos sponsors
à tous nos sponsors
sponsor ARGENT
sponsor ARGENT
sponsor ARGENT
sponsor BRONZE
sponsor BRONZE
sponsor BRONZE
à nos partenaires
à nos partenaires
à nos partenaires
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Flupa est l'association des professionnels de l'experience utilisateur,
son objectif est la promotion de l’UX Design via la création d’évènements
et notamment les UXdays et l'UXcamp
Flupa est l'association des professionnels de l'experience utilisateur,
son objectif est la promotion de l’UX Design via la création d’évènements et notamment les UXdays et l'UXcamp
Site web : Sébastien L'Hoste + graphisme : Marie Grujard
Site web : Sébastien L'Hoste
+ graphisme : Marie Grujard
feedback
Témoignages des participants
0 feedback