Vendredi 22 novembre
Vendredi 22 novembre
Vendredi 22 novembre
Vendredi 22 novembre
Vendredi 22 novembre
Samedi 23 novembre
Vendredi 22 novembre
Deux talks inspirants axés sur le jeu, par deux spécialistes du sujet :
Etienne Mineur proposera un retour d’expérience sur des expérimentations ludiques mêlant objets physiques et numériques. Il nous parlera également d’escape games à destination des enfants.
Etienne Mineur est designer, éditeur et enseignant. Son travail est axé sur les relations entre graphisme et interactivité.
Etienne Mineur proposera un retour d’expérience sur des expérimentations ludiques mêlant objets physiques et numériques. Il nous parlera également d’escape games à destination des enfants.
Etienne Mineur est designer, éditeur et enseignant. Son travail est axé sur les relations entre graphisme et interactivité.
Etienne Mineur proposera un retour d’expérience sur des expérimentations ludiques mêlant objets physiques et numériques. Il nous parlera également d’escape games à destination des enfants.
Etienne Mineur est designer, éditeur et enseignant. Son travail est axé sur les relations entre graphisme et interactivité.
Etienne Mineur proposera un retour d’expérience sur des expérimentations ludiques mêlant objets physiques et numériques. Il nous parlera également d’escape games à destination des enfants.
Etienne Mineur est designer, éditeur et enseignant. Son travail est axé sur les relations entre graphisme et interactivité.
Etienne Mineur
Etienne Mineur
Etienne Mineur
Etienne Mineur
Etienne Mineur
designer / éditeur / enseignant
Designer / éditeur / enseignant
Designer / éditeur / enseignant
Designer / éditeur / enseignant
Melissa Canseliet nous parlera de cyberpsychologie. Elle évoquera notre cerveau et nos comportements dans les espaces virtuels, en particulier lors de l'usage des jeux vidéos.
Melissa Canseliet est une spécialiste des neurosciences, consultante et formatrice, ancienne UX strategist pour Ubisoft.
Melissa Canseliet nous parlera de cyberpsychologie. Elle évoquera notre cerveau et nos comportements dans les espaces virtuels, en particulier lors de l'usage des jeux vidéos.
Melissa Canseliet est une spécialiste des neurosciences, consultante et formatrice, ancienne UX strategist pour Ubisoft.
Melissa Canseliet nous parlera de cyberpsychologie. Elle évoquera notre cerveau et nos comportements dans les espaces virtuels, en particulier lors de l'usage des jeux vidéos.
Melissa Canseliet est une spécialiste des neurosciences, consultante et formatrice, ancienne UX strategist pour Ubisoft.
Mélissa Canseliet
Mélissa Canseliet
Consultante Neurosciences & UX / formatrice
Consultante Neurosciences & UX / formatrice
La journée des ateliers est un barcamp sous forme d’ateliers participatifs. Vous pourrez proposer vos propres sujets, animer des ateliers ou simplement participer et poser vos questions durant les différentes sessions, tout sujet est propice à l'échange.
Pas de spectateurs, que des participants
LANCEMENT DES SUJETS
Chacun réfléchit à un sujet et interroge son réseau : « Ça vous plairait que je propose un atelier sur ma fameuse méthode d'idéation américaine ? » Chacun peut proposer un sujet d’atelier, de présentation ou simplement de discussion.
LES PITCHS
LES PITCHS
LES PITCHS
Le jour venu, chacun peut présenter son sujet. C’est à vous de jouer. Vous avez 1 minute pour donner envie aux participants de choisir votre sujet. Tous les sujets sont soumis au vote. Tout le monde vote.
Le jour venu, chacun peut présenter son sujet. C’est à vous de jouer. Vous avez 1 minute pour donner envie aux participants de choisir votre sujet. Tous les sujets sont soumis au vote. Tout le monde vote.
Le jour venu, chacun peut présenter son sujet. C’est à vous de jouer. Vous avez 1 minute pour donner envie aux participants de choisir votre sujet. Tous les sujets sont soumis au vote. Tout le monde vote.
Le jour venu, chacun peut présenter son sujet. C’est à vous de jouer. Vous avez 1 minute pour donner envie aux participants de choisir votre sujet. Tous les sujets sont soumis au vote. Tout le monde vote.
PLANNING DES ATELIERS
Les sujets retenus donnent lieu à un atelier. Chacun est libre de choisir les ateliers auxquels il souhaite participer. Par la suite, les propositions seront réparties dans les différentes salles et créneaux horaires.
---
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi quand il n'y aura plus aucune place,
Prévenez-moi
quand il n'y aura plus aucune place,
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
ou pour toute information concernant l'UXCAMP 2019
à tous nos sponsors
à tous nos sponsors
à tous nos sponsors
sponsor ARGENT
sponsor ARGENT
sponsor ARGENT
sponsor BRONZE
sponsor BRONZE
sponsor BRONZE
à nos partenaires
à nos partenaires
à nos partenaires
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Devenez partenaire de l’évènement UX
le plus cool de l’année !
Flupa est l'association des professionnels de l'experience utilisateur,
son objectif est la promotion de l’UX Design via la création d’évènements
et notamment les UXdays et l'UXcamp
Flupa est l'association des professionnels de l'experience utilisateur,
son objectif est la promotion de l’UX Design via la création d’évènements et notamment les UXdays et l'UXcamp
Site web : Sébastien L'Hoste + graphisme : Marie Grujard
Site web : Sébastien L'Hoste
+ graphisme : Marie Grujard